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articolo ID. 33442070

Gli spazi della proiezione : dal punto di vista o dall'oggetto?

categorie→ [  Animazione3D : technorati tag>, Linguaggi Visivi : technorati tag>, Maya : technorati tag>, Tutorial : technorati tag> ]  Modifica33442070  |  TOP
15 aprile permaLink 33442070 → Intervieni l'articolo Gli spazi della proiezione : dal punto di vista o dall'oggetto? · 0 · 

Siamo abituati alle proiezioni prospettiche?  E' questa la base del rendering? L'apparenza  prevale sul modello. Ma a noi servono strumenti di costruzione per proiettare curve su superfici e quindi tagliare raccordare, cucire, sviluppare.

Quasi tutti i software evoluti come MAYA hanno strumenti

  1. - per lavorare su sistemi euclidei, cartesiani o parametrici.
  2. - per proiettare linee a partire dal raggio proiettore normale al piano della vista
  3. - e per proiettare a partire dalle normali delle superfici.
 

Questo gioco diventa interessante se le superfici non sono piane e se usiamo questa manipolazione di forme in modo appropriato. Infatti  il gioco non ha sempre senso e non riesce.
Vi propongo per ora due immagini enigmatiche lasciando a voi  la soluzione sulla vera natura dell'8 giallo e di quello verde partendo da un dettaglio di superficie tessellata e tagliata (trimmed) di un otto bianco [001] .

tessellation of a nurbs trimmed by a white 8proiezione di curve su superfici visualizzate come volumi

[002] Dovete riuscire a costruire il modello che, partendo dallo stesso 8, dalla medesima superficie e dalla medesima posizione del punto di vista produce quello che potete osservare.

La superficie grigia è resa trasparente. (naturalmente qualche piccola differenza esiste). Fatemi sapere nei commenti se ci siete riusciti e se avete riconosciuto il font che viene usato.

commentiCommenti a:"Gli spazi della proiezione : dal punto di vista o dall'oggetto?"

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