Categoria : Venezia
LAYERED SHADER 2 - Intonaci veneziani
categorie→
[
Animazione3D : ,
Maya :
,
Tutorial :
,
Venezia :
] Modifica33442058 |
TOP
10 aprile permaLink 33442058 → Intervieni l'articolo LAYERED SHADER 2 - Intonaci veneziani · 0 ·
Ai muri veneziani manca quasi sempre l'intonaco nella parte bassa e l'intonaco è soggetto a forti alterazioni che richiedono manutenzione e cura costruttiva.
Prendiamo come esempio ridotto il modello 3d elaborato da Enrico Manca e Giulia Sartore con MAYA nel primo corso di animazione 3d (aa. 2004-2005) tenuto allo IUAV Architettura.
Un layered shader è un particolare tipo di shader che permette di sovrapporre più livelli di materiali, con varie modalità, per ottenere un effetto più realistico.
In questo esempio, questo tipo di materiale viene utilizzato per rappresentare edifici con l’intonaco scrostato e consumato dal tempo.
Il calcolo delle immagini, quando si usa questo tipo di shader, implica tempi piuttosto lunghi.
Per poter costruire lo shader layered "intonaci Veneziani" è necessario prima costruire i materiali di base.
CREAZIONE DEI 2 MATERIALI DI BASE
Sono stati creati due materiali e una mappa:
- uno per i mattoni che si vedono sotto l’intonaco
- uno per rappresentare l’intonaco
- La mappa di scrostatura/trasparenza applicata all’intonaco
Il tutorial completo è scaricabile in formato PDF (554KB) :Download Layered_Shader_2.pdf
categorie→
[
Animazione3D : ,
Maya :
,
Tutorial :
,
Venezia :
] Modifica33442058 |
TOP
10 aprile permaLink 33442058 → Intervieni l'articolo LAYERED SHADER 2 - Intonaci veneziani · 0 ·